Vive 얼굴 추적기 개발자 사용자 가이드
![]()
개발자는 동일한 SDK를 사용하여 Face Tracker(Lip Tracker라고도 함) 및 Eye Tracker용 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
SDK 및 런타임(SRanipal) 다운로드 https://hub.vive.com/download
SDK 폴더 구조는 지원되는 API 3개(Native C, Unity 및 UE4)를 보여줍니다.
SDK 폴더 구조
SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C
- Document\Document_C.lnk(C API 참조)
- 스라니팔
- SRanipal_Sample
- SRanipal_Samp르.슬른
02_유니티 - 문서
- Unity.pdf에서 SRanipal 시작하기
- Document_Unity.lnk(SRanipal API 참조)
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · Unity.pdf에서 SRanipal 시작하기
- Document_Unity.lnk(SRanipal API 참조)
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
03_언리얼 - 문서
- Unreal.pdf에서 SRanipal 시작하기
- Document_Unreal.lnk (SRanipal Unreal API 참조)
- Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip
SRanipal 런타임 설치 및 실행:
- 알림 트레이에 상태 아이콘이 나타날 때까지 SR_Runtime을 시작합니다.

상태 아이콘은 추적 장치의 상태를 반영합니다.
- SteamVR 시작(아직 실행되지 않는 경우)
- HMD를 착용하십시오.
- 완료. 얼굴 인식 응용 프로그램을 개발할 준비가 되었습니다.
- 런타임을 종료하려면 상태 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 종료를 클릭하여 SR_Runtime을 중지합니다.
Unity 플러그인으로 개발
- Unity를 열고 새 3D 프로젝트를 만듭니다.
- 자산 > 패키지 가져오기 > 사용자 정의 패키지를 선택하십시오.
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage를 선택합니다.
- 패키지 가져오기 대화 상자에서 모든 패키지 옵션이 선택되었는지 확인하고 가져오기를 클릭합니다.
- 메시지가 표시되면 API 업그레이드를 수락합니다.
다음으로 열기amp르 장면
- Unity 프로젝트 창에서 장면을 찾습니다. file Samp자산 > ViveSR > 장면의 le.unity

- 재생을 클릭하세요.
- 이에 대한 자세한 내용은amp르 참조하십시오
$(SRANIPAL)2_UnityPluginUnity.docx에서 SRanipal 시작하기 - 이 API에 대한 자세한 내용은 $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk를 참조하십시오.
개발자 포럼: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/
문서 / 리소스
![]() |
VIVE Vive 얼굴 추적기 개발자 [PDF 파일] 사용자 가이드 Vive, 페이스 트래커, 개발자 |




