PACTO TECH 3000T 3플레이어 제어 인터페이스

소개
Pacto 3000T는 아케이드 캐비닛용 3인용 Xinput 아케이드 제어 인터페이스입니다. 컴퓨터에 연결하면 아케이드 캐비닛 조이스틱과 버튼이 3개의 별도 Xbox 360 컨트롤러로 표시됩니다. Xinput(Xbox 컨트롤러 형식)은 대부분의 응용 프로그램에서 이전의 "직접 입력" 또는 키보드 유형 입력에 비해 더 나은 호환성을 제공합니다. 일부 최신 게임은 Xinput을 독점적으로 제공하므로 추가 특수 소프트웨어나 구성 없이 Pacto 3000T가 작동합니다. 다중 인터페이스를 사용하는 것과 달리 Pacto 3000T는 항상 플레이어를 올바른 순서로 유지해야 하며 컴퓨터 설정을 조정하지 않고도 순서를 즉시 수정하고 다양한 게임에 최적화할 수 있는 옵션도 제공해야 합니다.
모든 버튼과 조이스틱 입력은 한쪽이 접지되도록 배선해야 합니다. "모드" 핀은 버튼이나 영구 점퍼와 함께 배선하기 위한 선택 사항입니다. 인터록 모드를 제외한 모든 모드는 다양한 시작 또는 선택 버튼을 길게 눌러 액세스할 수 있습니다(이후 페이지의 표 참조). 버튼과 조이스틱은 항상 다음과 같이 왼쪽에서 오른쪽으로 인터페이스에 연결되어야 합니다.
컨트롤을 1,3,2로 유지하려는 경우에도 위 다이어그램에 따라 배선하는 것이 좋습니다. 기본 플레이어 순서는 1,3,2 이며, 이는 2인 게임을 할 때 더 편안합니다. 모드를 3P 모드로 전환하여 플레이어를 1, 2, 3 순서로 배치하거나 그에 따라 에뮬레이터에서 3인용 게임을 다시 매핑할 수 있습니다.
모드 입력 배선
서로 다른 모드 사이를 전환하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
- 전용 모드 컨트롤 없음 – 대신 바로가기 사용(다양한 시작 및 선택 버튼 누르기)
- 버튼 – 각 모드로 들어가는 버튼
- 스위치 – 단극 스위치가 부착되고 반대 모드는 접지됨(접지하는 스위치 배선 가이드 참조)
- 스위치와 버튼을 원하는 대로 조합(예: 2P/3P/TS용 버튼, ANA/DIG용 스위치)
모드 버튼 배선 옵션
각 모드 버튼은 한쪽의 해당 입력 핀에 연결되고 다른 쪽은 접지됩니다.
모드 스위치 배선 옵션
스위치는 다음과 같이 배선해야 합니다.
DPAD/ANA-S 모드 스위치(느린 아날로그 활성화)
- DPAD 핀 접지
- ANA-S 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
DPAD/ANA-F 모드 스위치(빠른 아날로그 활성화)
- DPAD 핀 접지
- ANA-F 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
2P/3P 모드 스위치(3인용 모드(123개 순서) 스위치 활성화)
- 2P 핀 접지
- 3P 핀을 스위치에 연결하고 스위치 반대쪽을 접지에 연결합니다.
2P/TS 모드 스위치(트윈스틱 모드 활성화)
- 2P 핀 접지
- TS 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
2P/DIS 모드 전환(PC 연결 끊기)
- 2P 핀 접지
- DIS 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
TURB/TURBO 모드 스위치(터보/속사 활성화)
- !TURB 핀 접지(!TURB = 터보 아님)
- TURBO 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
8TO6/8TO6 모드 스위치(8 to 6 모드 활성화 – 8 버튼 전투 레이아웃을 6 버튼 아케이드로 변환)
- !TURB 핀 접지(!TURB = 터보 아님)
- TURBO 핀을 스위치에 연결하고 스위치의 다른 쪽을 접지에 연결하십시오.
참고사항:
- 시작 시 보드가 아날로그 고속 모드에서 시작됩니다.
- 3위치 스위치를 사용하여 ANA-S/ANA-F/DPAD 간 전환 가능(접지 ANA-F, 다른 스위치를 스위치에 연결)
- 3위치 스위치를 사용하여 3P/2P/TS 간 전환 가능(접지 2P, 다른 스위치를 스위치에 연결)
- 2P, 3P, TS가 함께 히트하면 TS가 활성화됩니다.
- 2P, 3P, DIS가 함께 히트하면 DIS가 활성화됩니다.
- 2P, TS, DIS를 함께 맞히면 DIS가 활성화됩니다.
커넥터
Pacto 3000T는 일반적으로 아케이드 제어 배선(2게이지 이하)에 사용되는 3개 또는 20개의 와이어를 수용하는 스프링 터미널을 사용합니다. 아케이드 제어용으로 판매되는 대부분의 배선은 3000T와 잘 작동합니다. 연선 20게이지 와이어는 아케이드 제어에 적합합니다. 22게이지도 잘 작동하지만 당기면 부러지기 쉽습니다. 단선은 취급이나 진동으로 인해 파손될 가능성이 더 높습니다. 자세한 사양은 다음과 같습니다.
표 1 – 터미널 배선 사양
- 최대 크기 단선 도체 0.2 ~ 1.5mm² / 24 ~ 16AWG
- 최대 크기 미세 연선 도체 0.2 ~ 1.5mm² / 24 ~ 16AWG
- 권장 와이어 스트립 길이 8.5~9.5mm/0.33~0.37인치

6개 버튼 레이아웃(또는 변형 6개 버튼 + 2개 트리거 버튼)
플레이어당 6개의 버튼만 있는 아케이드 캐비닛의 경우 다음 레이아웃이 가장 일반적입니다.
이 6개 버튼 레이아웃은 CoinOps 프로젝트 팀에서 강력히 권장하며 레트로 게임에 탁월한 선택입니다. 레트로 아케이드 게임은 일반적으로 6인용 게임의 경우 중간 위치에 2개의 버튼이 있고, 4~3인용 게임의 경우 외부 위치에 4개의 버튼이 있습니다. 4개의 버튼은 대부분의 4인용 아케이드 게임에 적합하지만 대부분의 3~4인용 Windows 게임이나 4인용 콘솔 에뮬레이션에는 적합하지 않습니다. Polycade는 일반적인 6개 버튼 레이아웃을 사용하는 흥미로운 버튼 레이아웃을 사용하지만, 엄지손가락으로 누르는 트리거 버튼이 아래에 추가되어 있습니다. 이 폴리케이드 레이아웃은 효율적인 것처럼 보이며 최신 전투 레이아웃보다 덜 혼란스러우면서도 최대 호환성을 위해 8개의 버튼을 유지합니다(특히 콘솔 에뮬레이션에 유용함). 이러한 레이아웃에는 "8to6" 모드가 필요하지 않습니다. 
버튼 레이아웃
이 레이아웃은 8개의 버튼이 있는 최신 전투 스틱의 표준이며 미리 만들어진 아케이드 캐비닛의 8개 버튼에 대한 일반적인 옵션입니다.
고급 모드(선택 사항)
Pacto 3000T에는 전용 "모드" 버튼을 사용하거나 다양한 시작 또는 선택 버튼을 8초 동안 눌러 플레이어의 순서를 변경할 수 있는 기능이 있습니다. 원하지 않거나 필요하지 않은 경우 "모드"를 완전히 무시할 수 있습니다. 대부분의 게임은 기본 모드에서 작동합니다. 기본값 이외의 모드를 영구적으로 활성화하려면 원하는 모드 핀에서 접지로 점퍼를 설치하십시오. 그렇지 않으면 전원을 껐다가 켤 때 기본값으로 돌아갑니다. 기본 설정: 2P(2인 플레이어 모드 – 132개의 플레이어 위치) 및 빠른 왼쪽 스틱/아날로그 출력
2P(2인 모드 – 132개의 플레이어 포지션 – 기본)
1인 플레이를 하면서 2, 2인이 외부에 있을 수 있는 모드입니다. 항상 하나의 모드를 사용하고 싶다면 이 모드를 사용하는 것이 좋습니다. 2인 또는 3인 게임보다 4인 게임이 훨씬 많기 때문에 3인 게임보다 4인과 2인 게임을 다시 매핑하는 것이 더 쉽기 때문입니다. .
3P(3인 모드 – 123개 플레이어 포지션)
3인용 모드에서는 왼쪽 플레이어가 1명, 가운데 2명, 오른쪽 3명이 됩니다. 이 레이아웃은 3인 또는 4인용 게임의 기본 레이아웃과 잘 작동합니다.
TS(트윈스틱 모드)
Xbox 컨트롤러용 기본 컨트롤러 매핑을 사용하여 MAME Twinstick 게임을 플레이하거나 비행 게임 또는 3000인칭 슈팅 게임을 즐겨보세요! 1T의 Twinstick 모드는 싱글 플레이어 Twinstick 제어 방식을 생성합니다. 캐비닛의 플레이어 2과 1 조이스틱은 모두 플레이어 3의 왼쪽 아날로그 스틱처럼 작동합니다. 왼쪽 스틱 입력은 중복되어 있어 더 편안한 것을 선택할 수 있습니다. 캐비닛의 크기나 연주하는 사람에 따라 왼쪽 스틱과 오른쪽 스틱, 중간 스틱과 오른쪽 스틱을 사용하여 플레이할 수 있습니다. 캐비닛에 있는 플레이어 1 조이스틱은 플레이어 3 오른쪽 아날로그 조이스틱처럼 작동합니다. Twinstick 모드에서는 1명의 플레이어의 버튼 중 하나가 플레이어 XNUMX 버튼으로 전송됩니다.
Twinstick 모드는 "DIG" 또는 "ANA-F" 모드에 있을 때 즉시 0~100% 방향 제어를 제공하고 느리고 부드러운 입력 r을 제공합니다.amp"ANA-S" 모드로 전환 중입니다. "DIG" 또는 "ANA-F" 모드는 대부분 아케이드 게임에 더 적합하지만 아날로그 스무딩은 독특한 1인칭 슈팅 게임이나 비행 게임 플레이에 적합할 수 있습니다.
INT(인터록 스타트/백)
인터록 모드는 시작 버튼과 선택 버튼을 동시에 눌러 실수로 게임을 종료하는 것을 방지합니다(MAME/CoinOps/Hyperspin에 사용되는 일반적인 단축키). 시작과 선택은 동시에 전송되기 전에 2초 동안 함께 유지되어야 합니다. 점퍼 "INT" 핀을 접지하여 활성화합니다. 다른 모든 모드와 달리 점퍼로 간단히 활성화 또는 비활성화되며, 잠시 눌러도 활성화된 상태를 유지하지 않습니다. 이 모드는 CoinOps, Hyperspin 또는 RetroFE 사용자에게 권장됩니다.
DIG(디지털/D-PAD 모드)
조이스틱 입력은 Xbox 컨트롤러에서 d-패드 컨트롤로 컴퓨터로 전송됩니다. 이것은 기본 설정이며 대부분의 게임 및 에뮬레이터에서 작동합니다.
ANG-S(아날로그 저속/왼쪽 스틱 모드)
이 모드는 조이스틱 방향을 아날로그 왼쪽 스틱으로 PC에 출력합니다. 아날로그 모드의 출력도 시간이 지남에 따라 0에서 100%로 천천히 증가하고 해제되면 천천히 다시 0%로 감소합니다. 이는 드라이빙 게임 등 민감한 입력이 필요한 게임을 보다 쉽게 하기 위한 것입니다. 이 모드는 "ANG" 입력에 연결된 버튼을 누르거나 버튼 단축키를 사용하여 액세스할 수 있습니다(표 참조).
ANG-F(아날로그 고속/왼쪽 스틱 모드 – 기본)
이 모드는 위의 Analog Slow 모드와 동일하지만 slow r이 없습니다.amp 위로. 스틱에서 즉시 100% 출력을 제공합니다. (참고로 2022년 XNUMX월 초 이전에 판매된 보드는 느린 아날로그 모드만 있습니다)
DIS(연결 해제 모드)
컴퓨터에서 Xbox 제어 인터페이스를 완전히 제거하여 물리적으로 아무 것도 뽑지 않고도 무선 Xbox 컨트롤러와 같은 다른 컨트롤러를 사용하여 게임을 즐길 수 있습니다. 무선 Xbox 동글을 PC에 연결하고 연결 해제 모드로 들어간 후 컨트롤러 전원을 켭니다. 다른 모드로 다시 전환하면 USB 인터페이스가 다시 활성화됩니다. 다시 활성화한 후 Xbox 인터페이스가 다시 나타나는 데 최대 30초가 걸릴 수 있습니다. 아케이드 컨트롤을 다시 사용하려면 무선 게임 패드를 끄거나 동글을 분리하여 낮은 플레이어 위치를 해제하십시오.
TURBO(터보 모드)
터보 모드 펄스 버튼 입력은 초당 15회(A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT). 이는 속사 기능이 없었지만 지속적으로 빠르게 버튼을 눌러야 발사되는 1941과 같은 오래된 슈팅 게임을 플레이할 때 유용합니다.
8to6(8-6 버튼 레이아웃 수정자)
캐비닛이 현대식 8버튼 파이트 스틱 스타일로 배선된 경우 8-6 모드를 사용하여 버튼이 일반적인 6버튼 구성(가장 왼쪽 6개 버튼용)처럼 빠르게 작동하도록 할 수 있습니다. 이는 coinOps Legends 또는 Hyperspin과 같은 사전 구축된 게임 컬렉션에 널리 사용되는 구성입니다.
표 2 – 모드 선택 단축키
| 바로가기 버튼 (8초간 누름) | 활성화된 모드 |
| 플레이어 1 뒤로 | 빠른 아날로그(기본값) |
| 플레이어 1 시작 | 느린 아날로그 |
| 플레이어 2 뒤로 | 방향키 |
| 플레이어 2 시작 | 2인용 모드(플레이어 수 132명) |
| 플레이어 3 뒤로 | 3인용 모드(플레이어 수 123명) |
| 플레이어 3 시작 | 트윈스틱 모드 |
| 플레이어 1 뒤로 및 플레이어 2 뒤로 | 연결 해제 모드(다른 모드로 돌아가서 다시 연결) |
| P2 시작 및 P2 위로 | 터보 활성화 |
| P2 시작 및 P2 다운 | 터보 비활성화 (기본) |
| P2 시작 및 P2 오른쪽 | 8에서 6 버튼 변환 활성화 |
| P2 시작 및 P2 왼쪽 | 8-6 버튼 변환 비활성화 (기본) |
표 3 – 전용 모드 선택 입력 핀
| 전용 입력 핀 | 활성화된 모드 |
| 2P | 2인용 모드 (132) (기본) |
| 3P | 3인용 모드 (123) |
| 트윈스트 | 트윈스틱 모드 |
| 디파드 | 디지털/D패드 출력 |
| ANA-F | 빠른 아날로그 – 왼쪽 스틱/아날로그 출력 (기본) |
| ANA-S | 느린 아날로그 - 왼쪽 스틱/아날로그 출력(느린 r 사용)amp 위로) |
| 터보 | Turbo/Rapid-fire (누르고 있는 버튼을 초당 약 15번 누르기) |
| !터브 | 터보 아님(일반) (기본) |
| 8TO6 | 8버튼을 6버튼 레이아웃으로 변환 |
| !8TO6 | 8에서 6 전환이 아님(일반) (기본) |
| EXIT | 순간적으로 START와 BACK을 함께 즉시 출력
(MAME 및 기타 에뮬레이터의 공통 종료 단축키) |
| DISC(3초간 누르기) | 연결 해제 모드(!TS 또는 TS로 돌아가서 다시 연결) |
| INT(영구 점퍼 필요) | Start/Back Interlock (둘 다 보내기 3초 지연) |
참고사항:
- 단축키의 경우 모드에 관계없이 P1은 항상 왼쪽을 나타내고 P2는 가운데, P3은 오른쪽을 나타냅니다.
- 대부분의 사람들에게 Fast Analog는 대부분의 게임에 적합합니다. 아날로그 입력이 필요한 게임(일반적으로 운전 또는 비행 게임)은 느린 아날로그 옵션이 도움이 될 수 있지만, 빠른 입력이 필요한 대부분의 게임은 빠른 아날로그 또는 dpad를 사용하는 것이 가장 잘 작동합니다. 빠른 아날로그는 최대 호환성을 위해 시작 시 기본 설정입니다(일부 게임에서는 이동을 위해 아날로그 스틱을 사용하지만 dpad 제어는 view).
문서 / 리소스
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